第228章 来自高卢的求助_开局制作泰坦陨落,全球玩家破防顾阳苏北柠 首页

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第228章 来自高卢的求助

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老张看看什么时候合适,可以适当和企鹅游戏这位新总裁接洽一下。

经过e3的成名一战!

白金已经步入了国际舞台,正式成为新贵,开始和世界老牌游戏厂商同台竞技。

而目前,唯一与白金针锋相对,且能够拿上台面的,也就克乐美了。

双方之前战得火热,媒体关注,玩家瞩目。

甚至连白金和克乐美双方,都以为这会是一场势均力敌的艰苦鏖战。

但当首日销售成绩出来,所有人都傻眼了——

白金的销量率先宣布,刚刚已经说过了:258万套。

媒体们心想着克乐美的寂静岭重启,即便市场反响不如生化7,至少也应该有200万以上。

毕竟克乐美的广告太猛了!

白金在别处的宣传攻势或许可以跟克乐美比划比划,但是在霓虹本土,完全是被压着打。

当然,霓虹弹丸之地,本土销量不值一提。

主要是霓虹在世界游戏圈的地位。

作为坐拥东半球最多大厂的地方,从某种程度上来说,霓虹被称为世界游戏圈核心之一也不过分。

但是!

在如此凶猛的攻势之下,寂静岭重启的销量,却让所有人大跌眼镜!

全球首日销量150万份。

对比白金的258万份,足足少了一百多万份!

消息传来,别说克乐美方面傻了,连顾阳都傻了!

而白金的核心工作室负责人们(主要是谏山孝和黄智海),都心有余悸!

他们是懂游戏的,自然也懂克乐美此次遭遇滑铁卢的根本原因——

寂静岭重启坚持原汁原味的第三人称视角太要命了!

而他们两位‘大聪明’恰恰是生化7立项之前呼吁第三人称最欢的!

还好顾总没听自己的,要不然真有可能被克乐美干掉了……

很显然,第三人称视角是让玩家们感受到了曾经pc端的快乐没错。

但它也的确不再适应体感仓时代了。

在大作游戏动辄就是十几小时起步的游戏时长下,怀旧的情怀显然不太够燃烧。

“对味儿”的呼声最多能够维持一两个小时,便会让玩家们陷入不适中。

这也就是为什么最一开始寂静岭的销量还能够追上生化7,但在首日销售中,却如此残败的根本原因。

因为你让玩家们的游玩感觉到不舒服了!

这就像顾阳把马里奥移植到体感仓上一样——

世界上有谁能够不承

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